部落与弯刀

战争策略 8.9分
2626人气 512热度
下载 1.6GB
07.08 修复更新
V.1.0.7 【AI行为优化】
新增:玩家的城镇被围攻时会自动向周围一定范围内的友军城镇进行求援,求援范围与围城时间挂钩
调整:当附近可交互单位数量过多时,可以下划转盘进行选择
调整:沙盒世界演算与自动攻击选项目前改为默认关闭
调整:为建筑物们补充了更详细的描述文字
调整:城主们现在会在一定范围内挑选随机的某个城镇巡逻,而不是只对固定的地点就近巡逻;且当玩家属于该城主的势力时,会进行消息播报
调整:AI城镇被围攻时求援的目标范围会适当增大一点
调整:删去攻城UI内错误显示的箭塔数量
调整:聚落不会再向交战的部落控制的地区派遣商队与村民
调整:具有抢劫动机的NPC在集结攻城期间不会主动抢劫商队
调整:当玩家在AI部落里任职时,玩家管辖城镇将不会被首领强制回收作为都城
调整:对“赫炎袖弩”的属性进行调整,攻速调整至0.12,伤害调整至215且该装备不再需要维护(已经获得的仍有耐久设定)
调整:对呼啸魔琴、神弓天狼星、狂沙神甲技能进行修复,并补上物品介绍
修复:彻底修复圣灵武士圣剑加持技能有时不生效打不出普攻的错误
修复:商队在很长一段时间内都无护卫的错误
修复:当两个部落停战后,在停战前出发进攻彼此的部队将不会继续攻打彼此的城市
修复:三个首领职业无法触发火魔之地的错误(需要开新存档生效)
修复:随机任务攻陷城镇可能会随机出主角自己阵营的城的错误
修复:首领命令文案里的错别字
修复:黑崖几处高频卡死的地图碰撞错误
修复:风哭岩紫木镇一处岩石贴图闪烁的错误
6.30 修复更新 V5
V.1.0.6 【新概念“首领命令”】【军团战收益改动】

更新日志:
新增:在玩家自立后的情报面板外交部分,引入了新的概念“首领命令”,可以远程调用城镇内的驻军在英雄带领下前去围攻敌人的城市或者支援我方城镇
新增:在地图上完成遭遇战后将随机与队伍内的队友增加一定好感度,好感度数值与战胜的队伍与自身的实力差距挂钩;该信息会被记录到队友的情报面板内
新增:友军在集结军队时会在地图上留下一个为时1天的标记
调整:城主们现在集结军队攻城时,会在出发地停留1-2天时间等待其他友军加入,并且在行军路上更倾向于赶路而不是攻击其他目标,直到攻城行动结束
调整:击败敌人英雄后的装备爆率与难度等级挂钩,普通难度下目前为20%,困难难度下目前为10%,史诗难度不变
调整:册封城主增加的好感度由15提升到25
调整:任务目标里的任务子项若已完成则不会出现“位置”按钮,同时将“目标位置”的文案改为更为恰当的“交付位置”
修复:太阳战士,冰公主,蜥蜴女士等BOSS成就无法完成的错误
修复:在战斗结算时所有弹出的左下角消息都不显示的严重错误
修复:三个领主职业无法对部落内城镇的秘籍进行探索的错误
修复:解散阵营后队伍内的队友仍在旧阵营的错误
6.24 修复更新 V4
V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】
https://www.taptap.com/topic/21007772
6.17 修复更新 V2
https://www.taptap.com/topic/20960764
主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等!
由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新!
6.17 首日更新
6.17 首日版本修复 - V.1.0.3
https://www.taptap.com/topic/20960764
大家可以在TapTap内进行更新!
修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等

6.16 Update
今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持!
【不会鸽!已经正式开售】https://www.taptap.com/topic/20955930
【FAQ】你关心的各种问题都在这https://www.taptap.com/topic/20951376
【关于MOD的一些问题】https://www.taptap.com/topic/20946712
也欢迎大家来到我们的玩家群一起讨论:
【XD×弯刀手游】1群:950649544
【XD×弯刀手游】2群:757894904
【XD×弯刀手游】3群:773899481
【XD×弯刀手游】4群:818946723



这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……

在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。

【游戏特色】
- 整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;
- 整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;
- 丰富的职业角色设定,大量可拓展的Build;
- 玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;
- AI叛逃系统,经营势力与NPC之间的关系,获取部落称号!

我们也会在游戏的官方QQ群同步最新动态,大家也可以加入官方群和其他玩家一起讨论游戏内容,结识新伙伴。
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游戏权重 更新于:2024-01-05
相关信息
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深圳市汉家松鼠网络科技有限公司
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07.08 修复更新
V.1.0.7 【AI行为优化】
新增:玩家的城镇被围攻时会自动向周围一定范围内的友军城镇进行求援,求援范围与围城时间挂钩
调整:当附近可交互单位数量过多时,可以下划转盘进行选择
调整:沙盒世界演算与自动攻击选项目前改为默认关闭
调整:为建筑物们补充了更详细的描述文字
调整:城主们现在会在一定范围内挑选随机的某个城镇巡逻,而不是只对固定的地点就近巡逻;且当玩家属于该城主的势力时,会进行消息播报
调整:AI城镇被围攻时求援的目标范围会适当增大一点
调整:删去攻城UI内错误显示的箭塔数量
调整:聚落不会再向交战的部落控制的地区派遣商队与村民
调整:具有抢劫动机的NPC在集结攻城期间不会主动抢劫商队
调整:当玩家在AI部落里任职时,玩家管辖城镇将不会被首领强制回收作为都城
调整:对“赫炎袖弩”的属性进行调整,攻速调整至0.12,伤害调整至215且该装备不再需要维护(已经获得的仍有耐久设定)
调整:对呼啸魔琴、神弓天狼星、狂沙神甲技能进行修复,并补上物品介绍
修复:彻底修复圣灵武士圣剑加持技能有时不生效打不出普攻的错误
修复:商队在很长一段时间内都无护卫的错误
修复:当两个部落停战后,在停战前出发进攻彼此的部队将不会继续攻打彼此的城市
修复:三个首领职业无法触发火魔之地的错误(需要开新存档生效)
修复:随机任务攻陷城镇可能会随机出主角自己阵营的城的错误
修复:首领命令文案里的错别字
修复:黑崖几处高频卡死的地图碰撞错误
修复:风哭岩紫木镇一处岩石贴图闪烁的错误
6.30 修复更新 V5
V.1.0.6 【新概念“首领命令”】【军团战收益改动】

更新日志:
新增:在玩家自立后的情报面板外交部分,引入了新的概念“首领命令”,可以远程调用城镇内的驻军在英雄带领下前去围攻敌人的城市或者支援我方城镇
新增:在地图上完成遭遇战后将随机与队伍内的队友增加一定好感度,好感度数值与战胜的队伍与自身的实力差距挂钩;该信息会被记录到队友的情报面板内
新增:友军在集结军队时会在地图上留下一个为时1天的标记
调整:城主们现在集结军队攻城时,会在出发地停留1-2天时间等待其他友军加入,并且在行军路上更倾向于赶路而不是攻击其他目标,直到攻城行动结束
调整:击败敌人英雄后的装备爆率与难度等级挂钩,普通难度下目前为20%,困难难度下目前为10%,史诗难度不变
调整:册封城主增加的好感度由15提升到25
调整:任务目标里的任务子项若已完成则不会出现“位置”按钮,同时将“目标位置”的文案改为更为恰当的“交付位置”
修复:太阳战士,冰公主,蜥蜴女士等BOSS成就无法完成的错误
修复:在战斗结算时所有弹出的左下角消息都不显示的严重错误
修复:三个领主职业无法对部落内城镇的秘籍进行探索的错误
修复:解散阵营后队伍内的队友仍在旧阵营的错误
6.24 修复更新 V4
V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】
https://www.taptap.com/topic/21007772
6.17 修复更新 V2
https://www.taptap.com/topic/20960764
主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等;
由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新!
6.17 首日更新
6.17 首日版本修复 - V.1.0.3
https://www.taptap.com/topic/20960764
大家可以在TapTap内进行更新!
修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等

6.16 Update
今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持!
【不会鸽!已经正式开售】https://www.taptap.com/topic/20955930
【FAQ】你关心的各种问题都在这https://www.taptap.com/topic/20951376
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5.26 Update
今天我们公布了游戏的发售日6月16日,非常感谢过去这2年大家对我们的支持。
尤其是报名参与了我们的限量测试,并提供了反馈意见的测试服玩家们;

在上线前的这段时间,我们会继续优化手游戏,修复现有的bug,游戏可能还存在诸多不足,但我们会持续努力保持更新。
与我们在V1.0转正时说的一样,发售并不代表重点,我们会继续努力让游戏变得更完善。感谢大家长此以往的理解!

本次发售的手机版将会是Steam的移植版,并以买断制发售,无任何内购。
原价25元,首发折后18元,PC版也会在手机发售时同步打折40%;

游戏可能没办法对每一位玩家的口味,对此请不要有负担,游戏在TapTap可以灵活申请退款,遇到了任何问题,都可以加入我们的玩家群,会有管理员专门提供服务。

有任何问题都欢迎来我们的玩家群一起讨论!
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决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。“人工开放世界”并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。
背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力,采用这样背景的游戏好像也不是很多。但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。希望最后我们带来的独特风格,会让玩家有耳目一新的感觉吧!

我们的官方微博:https://weibo.com/u/7362251606
工作室官网: https://www.hanjiasongshu.com
微信公众号: 汉家松鼠
玩家社区: 汉家松鼠(百度贴吧) 部落与弯刀(百度贴吧)
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版本:1.0.43 2023-12-28
V1.0.43 -2023.12.29版本更新
1.修复兵种技能宝石无法正确安装的BUG
2.修复赫连千百等巫术资质为无的英雄反而无法装备神械·弑巫誓言的情况。
3.修复释放旋风斩技能时无法移动的Bug
4.修复新版攻速在特定情况下导致攻击间隔变长的Bug
5.攻城战路径线失效导致寻路卡死的BUG

1.0.42版本-新DLC - 《胧境之冬》已发布!

1.0.40版(紧急修复)
1.修复了无法请教学习NPC技能的BUG;
2.修复了自动战斗卡住的BUG;
3.修复了霸体Buff持续时间无限的BUG。

V1.0.40 -2023.11.30版本更新
修复:任意城镇参加一次比武大会后,将无法再次参加;
修复:队友自发参赛,自己没参赛却获得比赛奖品;
修复:经过某一天后游戏突然卡死导致坏档。为了防止此问题,我们增加了一个保护措施,使其在发生错误后自动重置DLC比武大会。

优化:重绘了【赫炎工坊】中所有特殊装备与特定任务道具的图标。

其他调整

1.伤害计算流程优化,改善部分伤害的运算先后逻辑;
2.修复技能中的四维属性没有被纳入计算的BUG;
3.修复战斗策略指令设置无效的BUG;
4.难度系统进行了更细致的划分,允许单独动态更改游戏中的等级上限;
5.新增了百分比修改四维的属性字段;
6.修改了格挡属性字段,并新增了格挡、克制格挡、增强格挡效果和削弱格挡效果的字段;
7.战斗碰撞区域中新增了单向碰撞设定。

V1.0.32 -2023.9.26版本补丁
修复:比武大会召开逻辑调整
修复:比武大会参赛机制调整
修复:观看比赛功能逻辑优化

V1.0.32 -2023.8.21版本补丁
修复:批量进阶不消耗资源的BUG
修复:部分MOD战斗结算、读档存档UI不显示的BUG

V1.0.32 -2023.8.18更新日志
优化:批量进阶解散功能增加;
优化:背包显示优化,增加最大格数与占用格数显示;
优化:部队升级所需材料显示优化,可以直观的看到所有单位的进阶所需的材料了;
优化:现在可以在战斗中读取存档了。 优化:修改了单位碰撞体形状,使人物移动更流畅;
优化:调整了气力回复的字体颜色,让血量回复和气力回复区别更明显;
优化:贸易许可证价格调整;
优化:箭塔攻击逻辑调整
优化:无名剑主初始好感度、通缉模式下AI逻辑调整
修复:修复了阿蔓莎剧本性别设置错误;
修复:修复有阵营的角色在进入其他阵营的城市时消失的问题;
修复:修复不可自定义捏脸的角色可以通过从传承界面返回进行捏脸;
修复:修复战斗胜利界面中,连续点击确认按钮可能获得了多次奖励;
修复:修复非主动天赋可被取消激活的Bug;
修复:修改了暴击计算流程,让一些不该出现暴击的伤害不会再暴击了;
修复:修复箭塔上的人物释放技能时可能出现的模型错位Bug;
修复:修复移动端移动过程中攻击可能导致攻击动作播放不完整的问题。

2023.6.23 更新日志
- 修正了某些情况下红石城比武大会报名官失踪的问题;
- 修正了天霸摧星技能某些情况下会导致NPC丢失跟随的问题;
- 修正了辛弃疾游戏内模型异常发亮的问题;
- 修正了某些情况下单局游戏通关时会导致客户端崩溃的问题;
- 修正了一些界面中提示文本错误的问题;
- 更新了一些游戏内文本显示内容。

V1.0.30 【付费DLC - 赫石之夏】发布!
在《赫石之夏》拓展包中,全部内容会分为三个独立部分:《赫炎工坊》《生儿育女》,以及新的可选角色《汉家江湖-辛弃疾》。

在《赫炎工坊》中,擅长使用弓箭的赫炎工坊坊主【赫炎赭】也将登场,隐藏着关于“长生会”与过去秘密的她,将会和各位旅人一起结伴同行。同时,您可以将宝石进行【分解】,【淬炼】甚至【合成】,让原本一些被忽略的低级宝石也能产生作用。

向自己心仪的酒馆女郎成功告白,进一步发展关系生儿育女。培养自己的武学接班人一同战斗,甚至还能联手发动终结技。这些内容您都可以在《养儿育女》中进行体验。

来自于《汉家江湖》的主人公之一【辛弃疾】,也出现在了这片茫茫大漠中。相较于大漠中部落住民所使用的“简单粗暴”的功法,【辛弃疾】则是身怀“泰山绝学”,无论多么凶猛的进攻,在他面前都能够通过强力的反击招式一一化解。

V1.0.22 更新日志
- 对DLC2中5个英雄的技能表现&描述进行了优化,并适当更新改动了部分技能树
- 对【墨敕】无限分身的bug进行了修复
- 对【玉器买办】被动收益玉石过多的bug进行了修复,目前调整为10/20/30
- 优化了拳套武器的icon
- 对可能造成闪退的问题进行了修复
-对本地化内容进行了调整优化

V.1.0.21 更新日志
- 修复了部分角色的功能性技能/被动技能无法与描述不符的情况
- 修复了部分角色的功能性技能/被动技能无法正常生效的情况
- 修复了提可沁的试验性技能造成全员回复卡死的情况
- 修复了墨敕技能无限叠加的问题
- 对比武大会中奖励池结算发生的错误进行了修复

V.1.0.20 更新日志
- 对部分用户在选角界面的闪退情况进行了修复
- 将开场CG视频部分进行调优,已放回版本
- 进一步对loading闪退的问题进行了优化处理
- 对比武大会中某些角色的加入,导致整体参赛队伍错误排布进行了修复
- 对比武大会中允许二人参赛而造成的功能bug进行修复
- 对比武大会中观战也能获得战利品奖励进行了修复处理
- 对比武大会中新增装备的翻译导入错误进行了修复

V.1.0.19 更新日志 【DLC1技能优化补丁】
- 修复DLC1中17个英雄大部分技能,进行了优化与重制。
- 恢复了【兑换】按钮
- 修复了DLC比武大会仍剩余的界面卡屏问题
- 解决了部分闪退问题

v.1.0.18 更新日志 【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】
- 修复DLC比武大会部分界面导致卡屏的情况
- 对DLC2的武器使用/投放进行了优化调整
- 比武大会时间调整,目前会在刚进入游戏时开启报名提示,在6个自然日后进行正赛
Main\Localization\english\J技能列表_Skills_Heros_hotfix.xlsx—
- 修正黄金律法描述中描述函数使用错误的问题
- 修正冰冷之心描述中的技能效果函数展示错误的问题
- 修正万象牵引描述中的技能等级说明
- 修正不灭之躯描述中的技能效果函数展示错误的问题

V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复【更新日志】
修复一些情况下比武大会界面卡死的情况
修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题
现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示
修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题
修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题
修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀
修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题
修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题
修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题
修复【炼金药剂】可无限使用的问题
修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题
修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题
修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题
修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题
修复【护盾】技能没有冷却时间的问题
修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题
修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题
修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题
统一对游戏的文本进行了键值优化

【V.1.0.16】修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】
- 修复了DLC2英雄中在游戏中无法正常出现的问题,DLC2挂载后,大家可以在酒馆中进行交互
- 修复【曲玉】技能 -【生命律动】的被动效果导致的友方角色无法行动的问题
- 修复角色【邵影】技能页面显示异常的问题
- 修复技能【魔影分身】所产生的分身角色不会自动消失的问题
- 修复技能【生命律动】的被动效果会导致友方角色无法行动的问题
- 修复技能【出阵之曲】使用后没有效果的问题
- 修复技能【余辉】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【净化之炎】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【狂暴斩】被动属性不生效的问题
- 修复技能【钢之心】数值描述错误的问题
- 修复技能【状态调整】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【勇士冲击】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【同化吞噬】技能表现和描述错误的问题
- 修复了部分技能本地化描述错误的问题
- 优化【天星】被动技能名称描述,之前会误以为该角色拥有2个【巫言】被动技能

————————————————————————————————————————
【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!

在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写
- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。

而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,
引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。

扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:
- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;
- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;
- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;

————————————————————————————————————————
【周年庆彩蛋MOD推出!】

来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!
- 20分钟的生存战斗!
- 歼灭3个boss!
- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

V.1.0.10【BUG修复】【MOD更新】更新日志:
更新MOD: 三国立志传
更新MOD: 有趣的职业 - 幻影刺客
修复:情报信息里城镇好感度显示为“0”的问题
修复:修正了主线任务中心灵女巫和大河女神对话中的文字错误。
修复:心灵巫师技能升级后,实际在战斗中使用只有1级效果的问题
修复:高周目时,玩家属性数值过大会在UI中超框的问题
修复:当在背包页点击详细信息再返回后,右侧角色卡面消失的问题
修复:白蔷薇学会NPC子钦对话时名字错误的问题
修复:天赋“驯兽”增加野兽和怪物生命与伤害的效果对龙和树人不起效的问题
修复:当背包满时,与商人对话购买道具但未正确提示背包已满的问题
修复:修复随机任务“指控金玉叶城主”任务中出现的乱码
修复:心灵导师被动强化野兽和怪物天赋只对野兽有效的问题
修复:驯兽天赋无法给棕熊首领和黑幼龙加成的问题
修复:全知巫术宝石在穿戴魔晶后的数据问题
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